28 lines
547 B
C

//#include <iostream>
//#include <string>
//#include <vector>
//#include <glm/vec4.hpp>
// #include "ADrawable.h"
//
//#pragma once
//class ColorCube : public ADrawable
//{
//private:
// GLuint _vaoHandle;
// GLuint _iboHandle;
// GLuint _vbo_vertices, _vbo_colors, _vbo_normals;
//
// bool ibo_used;
//
// void iboSetup();
// void vaoSetup();
//
//public:
// ColorCube(bool usingIBO);
//
// void draw(ShaderProgram *shader, glm::mat4x4 proj_matrix, glm::mat4x4 view_matrix) override;
// DrawableType getType() override;
// ~ColorCube();
//};
//